微軟訂閱服務Xbox Game Pass模式被業界看好 促進相關業務獲利成長

微軟訂閱服務Xbox Game Pass模式被業界看好 促進相關業務獲利成長

10 月5 日消息,外媒tweaktown 日前發布文章,分析了當前微軟訂閱服務Xbox Game Pass 的營銷模式,並指出該模式被業界看好,正被各大發行商、開發人員學習採用,從而促進相關業務 獲利成長。

外媒強調了Xbox Game Pass 的“早期搶先體驗”模式,媒體指出這一模式與Steam 平台等同類服務最大的不同點在於,Xbox Game Pass 玩家不需要“支付較低的費用”,即可玩上 正處於開發中的遊戲,從而在一定程度上提升遊戲玩家基數與知名度,為此類遊戲帶來更多玩家回饋,提供更多改善空間。

此外外媒表示,微軟提供的「Xbox Game Pass 用戶能夠以更低價格購買遊戲高級版本,從而可提前玩上游戲」也值得學習,在遊戲《星空》中,微軟就採用了這種方式並“ 取得了成功」:

普通玩家可購買高級版提前 5 天解鎖遊戲,而 Xbox Game Pass 用戶還能以更低的價格升級,從而提前玩上游戲,微軟此舉有助於刺激 Xbox Game Pass 訂閱數量。

外媒也表示,即使是加入Xbox Game Pass 的免費遊戲,也能憑藉玩家基數,從微軟處獲得盈利,而開發者也能夠為此不斷提升遊戲質量,為遊戲繼續添加更多內容,從而利好相關 「服務型遊戲」的發展。

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